鸟瞰图就象从高处鸟瞰制图区,比平面图更有真实感。视线与水平线有一俯角,图上各要素一般都根据透视投影规则来描绘,其特点为近大远小,近明远暗。如直角坐标网,东西向横线的平行间隔逐渐缩小,南北向的纵线交会于地平线上一点(灭点),网格中的水系、地貌、地物也按上述规则变化。
鸟瞰图可运用各种立体表示手段,表达地理景观等内容,可根据需要选择理想的府视角度和适宜比例绘制。其中块状鸟瞰图不仅可表示地形,而且可看到前侧、左侧或右侧的地壳截面,可表示地质基础与地形的关系,并能揭示喀斯特地区地下溶洞的结构等。鸟瞰效果图,用高视点透视法从高处某一点俯视地面起伏绘制成的立体图。
根据平面图中建筑外墙及周边环境在网格中的坐标位置,用铅笔在透视图中画出建筑的平面轮廓。概括归纳出建筑体块,注意建筑体块的长宽高比例关系及体块间的穿插关系,不需要找细节。视点的位置:视点越低,透视变形越强烈,场地越扁平;视点越高,透视变形越微弱,场地越接近平面图。
鸟瞰图的两点透视规律:注意消失点位置,所有线条都遵循两点透视规律。(消失点一般不在纸面上,可以大致估计一下消失点位置)然后需要把场地中的交通,广场,山体,水体,植物等建筑环境画出来,注意区分植物的配置层次。把建筑细化到完整程度,注意建筑体块间的遮挡和穿插关系,要区分木质,玻璃等不同材质墙面的画法及疏密变化。
做好cad,有模型软件,一般草图大师skechup+各种插件就很好用,当然你可以有别的犀牛、lumion、Mars等传统或者市面新型的软件,做初期的空间模型的制作和初期处理。像是这类软件做初稿汇报或者中期制作效果展示的鸟瞰已经足够。值得一提的是上述的软件用到级,出终的图也已经很惊艳。不比3dmax表现力差,大家各有所长就是了。
一般重要的项目,或者终的鸟瞰出图,一般还是要3dmax的,先要初期的制作模型,决定好建筑、景观模型的高度、形体、各要素之间的关系等等。定好前期模型,又要选择自身内容,例如地形地貌建筑、地面材质、重要景观节点绿化树种、建筑小品、景观小品;周边大环境:日照、内部灯光、周边建筑、周边地形地貌等,用3dmax正式开始渲图。
岱山县园林鸟瞰图设计
更新时间:2024-03-30 05:50:07
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苏州匠欣亭景观营造有限公司
所在地
江苏苏州园区圆通大厦